Como se tornar um Inventor e criar seus projetos dos sonhos em casa

Assista a aula gratuita e aprenda:

  • A única ferramenta que você precisa para fazer Projetos - e que custa menos do que um copo de açaí;
  • Como funciona a eletricidade e uma experiência projeto com ela para criar portais do Dr. Estranho que você pode fazer hoje;
  • Quais os tipos de Projetos que todo iniciante consegue fazer no primeiro dia – com materiais que tem em casa.

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Projetos Instantâneos: Comece com o que já tem em casa

Mais de 15 Projetos Instantâneos para manipular a eletrônica, criar estruturas e explorar fenômenos com materiais de supermercado, papelaria e farmácia – mas é bem mais provável que já tenha tudo em casa.

Projetos Instantâneos

Alguns dos Projetos Instantâneos

  • Isqueiro de Solda: A ferramenta de bolso do Inventor
  • Bateria Natureba: Eletricidade feita do Zero
  • Faiscador: Arcos elétricos feitos em casa
  • Portal: Crie um portal luminoso no ar
  • Capacitor: Armazene eletricidade em um frasco
  • Hidrogênio no Pote de Palmito: O combustível verde feito em casa
  • Disparador de Batata: Semi-automático
  • Motor Elétrico Experimental: Um motor eletromagnético feito com sucatas
  • Push Button Duplo: Componente criativo feito por você

Na aula acima você aprende alguns dos Projetos Instantâneos para comprovar isso na prática.

Você pode começar hoje.

Para quem é a Comunidade de Inventores?

✓ É para quem:

  • É iniciante e não quer uma abordagem com contas e equações
  • Quer fazer Projetos em casa sem precisar aprender programação
  • Quer fazer itens da ficção, gadgets originais, cosplays com os melhores efeitos visuais e funcionais ou mesmo manipular a física, química, eletroquímica e outros fenômenos em casa.

✗ Não é para quem:

  • Já tem formação na área de elétrica e eletrônica
  • Quer uma abordagem que use programação e peças mais caras como placas de computação
  • Prefere usar peças prontas
  • Quer focar em consertar, ao invés de criar

O que Inventores conseguem fazer?

Das infinitas possibilidades, essas são algumas poucas delas

Para iniciantes completos

Sou leigo, como começar a fazer invenções?

Uma invenção é uma ideia feita de ideias.
E para cada uma dessas ideias, a Comunidade possui um material.

Comunidade de Inventores Independentes - Como começar a fazer invenções

Esses materiais ensinam como fazer estruturas, eletrônica, programação...

Assim, para cada parte da sua invenção, tem um conteúdo que te ensina a fazer ela.

Cada aula tem conceitos práticos para você aprender e implementar na sua invenção em minutos.

Uma habilidade complexa não começa complexa.

Ter uma trilha que te mostra qual o próximo passo é a forma mais rápida e eficiente de evoluir — esse é o objetivo das Fases da Hierarquia de Complexidade.

Fase 1 - Croqui

Fase 1 – Croqui Primeiros passos

Projetos focados em componentes, conceitos e fenômenos simples isolados. Aqui você se familiariza com a matéria-prima das suas invenções.

Meta: 3 Projetos concluídos.

Fase 2 - Prototipagem

Fase 2 – Prototipagem Combinações

Você começa a combinar componentes simples e fazer com que conceitos e fenômenos passem a interagir entre si.

Meta: 5 Projetos concluídos.

Fase 3 - Elementar

Fase 3 – Elementar Ficção científica?

Projetos com múltiplos componentes combinados, explorando fenômenos, testando hipóteses e criando suas primeiras peças autorais.

Meta: 7 Projetos concluídos.

Fase 4 - Projetista

Fase 4 – Projetista Autonomia total

Você passa a confeccionar Projetos com componentes e peças que você mesmo projeta, com liberdade criativa e domínio do processo.

Meta: ilimitada — aqui você coleciona invenções.

Cada fase adiciona um tipo novo de conhecimento de alta aplicabilidade ao seu repertório de projetos, sempre através de algo que você escolhe fazer.

Ao contrário dos cursos tradicionais, aqui você escolhe o que quer criar para aprender — e por isso se especializa, naturalmente, nos seus tipos favoritos de Projeto.

Quais os outros jeitos de aprender Projetos?

⚙️ Método de "peças prontas"
🧩

Indo pelo "jeito comum"

Quem pesquisa como fazer projetos quase sempre esbarra primeiro em kits prontos, que:

  • Exige que você aprenda programação antes de criar.
  • Depende de peças prontas – muitas vezes caras.
  • Leva iniciantes a só juntar peças prontas com uma programação meio pronta.

🚫 Resultado: você monta um quebra-cabeça, não um Projeto seu.

🎓 Método tradicional
📚

Na faculdade e cursos tradicionais

Na faculdade, os projetos práticos existem para aplicar teoria, não para você criar o que mais quer.

  • Muitos projetos são monótonos, pensados só para provar um conceito.
  • Usam componentes caros de laboratório, inviáveis de repetir em casa.

Muito estudo, pouca aplicabilidade.

Fazendo Invenções com a Comunidade

Comunidade

A essência da TMP é combinar coisas simples de conseguir com conceitos fáceis de entender.

Nas 4 Etapas da TMP, você junta partes e ideias simples para inventar o complexo.

Essas combinações transformam luzes em esterilizadores, movimentos em vibrações ultrassônicas, calor em câmaras como a da Varinha.

Com a TMP, é como esculpir uma escultura – ao invés de montar um quebra-cabeça pronto como com kits.

Focando em criar para aprender, você consegue Projetos mais interessantes e acessíveis do que nos cursos tradicionais.

🚀 O foco deixa de ser “decorar teoria” e passa a ser inventar coisas que você sempre quis fazer.

Para aumentar ainda mais a sua capacidade de criação você também vai ter acesso aos bônus:

Esquemático mais Recente

Esquemático mais Recente

Tenha acesso gratuito às minhas maiores e melhores ideias, descobertas, inovações e invenções nos Esquemáticos!

Os Esquemáticos são tutoriais das minhas criações pessoais, e são materiais vendidos separadamente para quem é de fora da Academia de Projetos, mas entrando no Eletrônica para Projetos você terá acesso gratuito ao Esquemático mais Recente.

Um exemplo de Esquemático mais Recente que quem estava no Eletrônica para Projetos teve acesso foi a Varinha P*********a mostrada na aula!

Planilha Armazém do Inventor

Planilha Armazém do Inventor

A coletânea dos fornecedores que eu uso para conseguir componentes de qualidade e com frete gratuito, minhas notas pessoais sobre eles e tudo o que você precisa para controlar seu próprio estoque de criação de Projetos.

O que você vai ter na Comunidade?

Guia de Ferramentas do Inventor

Guia de Ferramentas do Inventor

Um guia prático de ferramentas e materiais para você construir a sua oficina dedicada ao seu tipo favorito de invenção por menos do que uma pizza!

Mecanismos Coringa

Mecanismos Coringa

Materiais, técnicas, estruturas e mecanismos que você consegue replicar com materiais caseiros sem depender de impressora 3D nenhuma.

Eletrônica para Projetos: ESSENTIALS

Eletrônica para Projetos: ESSENTIALS

A eletrônica que transforma leigos em inventores, no Eletrônica para Projetos, você aprende em minutos e já consegue implementar nos projetos e invenções!

Arduino para Projetos

Arduino para Projetos

[Em Construção]

Microcontroladores e programação para criar sistemas inteligentes, robôs e automações;

Projetos Instantâneos

Projetos Instantâneos

Projetos Instantâneos que te colocam em ação com materiais de casa que todo mundo tem e que vêm do mercado, de papelarias e farmácias.

Comunidade de Inventores no Discord

Comunidade de Inventores no Discord

Onde nossas principais interações acontecem: um ambiente onde você pode ver, mostrar e desenvolver Projetos com outros inventores como você.

Pronto para postar stories de inventor?

Inventor com projeto

Seus stories vão virar um ambiente de curiosidade, criatividade e inteligência.

Ao entrar para a Comunidade você recebe:

  • ✅ Guia de Ferramentas do Inventor
  • ✅ Eletrônica para Projetos: ESSENTIALS
  • ✅ Mecanismos Coringa
  • ✅ Projetos Instantâneos
  • ✅ Acesso ao Discord da Comunidade de Inventores
  • ✅ [BÔNUS] Esquemático mais Recente
Logo Comunidade
Assinatura Anual
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Garantia de 7 Dias

Você está em segurança.

7 dias de garantia incondicional: não importa o motivo, você pode acionar a garantia a qualquer momento dentro desse período. Veja por conta própria a didática das aulas, consuma os materiais, comece os seus Projetos e se dentro de 7 dias após a inscrição você não estiver satisfeito, basta solicitar o cancelamento, e reembolsaremos 100% do valor pago.

Diretor da Academia de Projetos

Diretor da Academia de Projetos, Inventor da Manopla de Coulomb, Engenheiro USP e Influenciador

Já gerou dezenas de milhões de visualizações com Projetos que, assim como os que fez desde a sua infância, usavam muito mais a criatividade do que a carteira, e até hoje muitas das coisas que faz pegam partes da lata de lixo reciclável.

Essa vontade de criar que veio desde cedo fez com que a engenharia mecatrônica fosse sua escolha de faculdade pois era o que via como o caminho para conseguir fazer a maior variedade e diversidade de Projetos possíveis, mas lá dentro da USP descobriu que a engenharia não desbloqueava o potencial criativo de ninguém: o essencial é só a disposição de pensar sobre uma ideia.

Quando começou nas redes sociais, seus Projetos logo chamaram atenção pelo contraste entre a simplicidade dos materiais e a profundidade das ideias. Com mais de 800 mil seguidores em múltiplas redes, percebeu que muitas pessoas querem fazer Projetos mas não sabem por onde começar — acreditando erroneamente que escolas, faculdades, peças e componentes caros são o único caminho. Para provar o contrário foi criada a Academia de Projetos.

Perguntas Frequentes

Vou aprender a consertar equipamentos eletrônicos?

O foco dos materiais da Comunidade de Inventores é a criação, não o reparo. Você aprende sim os principais componentes que mais tem chance de falha e como substituí-los, entretanto, caso só queira aprender a consertar, recomendo um curso de manutenção.

Quais tipos de projetos não dá para fazer com os materiais da Comunidade de Inventores?

O foco da Comunidade de Inventores são construções que usam recursos simples e acessíveis de se obter e manusear em casa. Portanto, não fazemos projetos que envolvam equipamentos industriais ou laboratoriais, por exemplo, fundição, trabalhos com metal, modelagem e sopro de vidro, etc.

Quais são as formas de pagamento?

Aceitamos Pix ou Cartão de Crédito. A opção de Cartão de Crédito pode ser dividida em até 12x. Ao realizar o pagamento via cartão de crédito e PIX você recebe o acesso ao treinamento imediatamente.

Moro em uma cidade pequena com poucas lojas, consigo os materiais mesmo assim?

Não precisa se preocupar. O Professor Leandro gravou o treinamento inteiro sem usar uma loja local e, nele, vai te ensinar a conseguir componentes até mesmo sem pagar frete nenhum e a conseguir materiais de lugares que nem imaginava!

Qual a Metodologia?

Os materiais da Comunidade de Inventores possuiem um conjunto de metodologias para cada etapa do desenvolvimento dos seus projetos, desde o entendimento de conceitos até o plano e execução. De forma geral, os métodos funcionam através da definição de um objetivo, ou seja, o projeto que você mais quer fazer, e logo de imediato você já se coloca para trabalhar nele através da orientação e aprendizado obtido nos conteúdos!

Em quanto tempo concluo o Treinamento?

Os conteúdos não foram feitos para serem maratonados, você deve consumí-los conforme a necessidade do seu projeto, por isso, não são materiais para quem não tem uma ideia que quer por em prática. Além disso, por serem conteúdos em vídeo aulas, você poderá acessá-lo quantas vezes desejar, em quaisquer horários e fazer no seu ritmo, sendo assim a duração dependerá da sua disposição e disponibilidade. Lembrando que você poderá acessa-lo tanto por computador ou smartphone.

Tenho alguma garantia?

Claro! Como confiamos em nosso método, você poderá testar o curso por 7 dias, direito seu garantido por lei! Se por qualquer motivo, sentir que é muito básico, muito avançado ou por qualquer outra razão não gostar do Treinamento, devolvemos 100% do valor investido.

Consigo aprender mesmo sendo completamente iniciante ou não levando jeito com contas?

Com certeza! Nosso Método utiliza uma abordagem prática em que são necessárias pouquíssimas, ou, na maioria dos casos, nenhuma equação para fazer seus Projetos! Além disso é um material focado em iniciantes que ou nunca tiveram contato com física, eletrônica, elétrica… Ou mesmo que já até viram algo faz muito tempo e já não se lembram mais.

Terei suporte?

Sim! Temos Grupos Exclusivos que fazem parte do Ecossistema da Comunidade de Projetos que você terá acesso ao adquirir o Treinamento. Nele terá acesso ao próprio professor e colegas para falar sobre seus Projetos, dúvidas e discutir suas ideias.

Por que o curso é tão barato?

Realmente é um preço fora do comum para aprender eletrônica. Os cursos tradicionais costumam custar alguns milhares de reais e são focados em consertar ao invés de criar, mas a acessibilidade dos Projetos faz parte da filosofia da Academia de Projetos, e ao invés de fazer um Treinamento caro que só te ensina um modelo de Projeto (que acaba sendo muito mais um "tutorial" do que um "treinamento") como outras escolas fazem, resolvemos fazer um material acessível, objetivo e que em cada aula você aprende um conceito que pode ser utilizado em múltiplos Projetos e ideias!

Qual a idade mínima para fazer o Treinamento?

Não temos uma idade mínima. Os conceitos são explicados desde o nível básico para que todo mundo consiga entender sem restrição de idade. É necessário apenas o conhecimento de coisas simples como multiplicação e divisão!

O Treinamento é online ou presencial?

Inteiramente online! Logo após sua compra for aprovada, você receberá um e-mail com o acesso e, assim, poderá iniciar imediatamente seus estudos e Projetos.

Ficou com dúvidas?

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