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Mais de 15 Projetos Instantâneos para manipular a eletrônica, criar estruturas e explorar fenômenos com materiais de supermercado, papelaria e farmácia – mas é bem mais provável que já tenha tudo em casa.


Na aula acima você aprende alguns dos Projetos Instantâneos para comprovar isso na prática.
Você pode começar hoje.
Das infinitas possibilidades, essas são algumas poucas delas


































Uma invenção é uma ideia feita de ideias.
E para cada uma dessas ideias, a Comunidade possui um material.


Esses materiais ensinam como fazer estruturas, eletrônica, programação...
Assim, para cada parte da sua invenção, tem um conteúdo que te ensina a fazer ela.
Cada aula tem conceitos práticos para você aprender e implementar na sua invenção em minutos.
Ter uma trilha que te mostra qual o próximo passo é a forma mais rápida e eficiente de evoluir — esse é o objetivo das Fases da Hierarquia de Complexidade.


Projetos focados em componentes, conceitos e fenômenos simples isolados. Aqui você se familiariza com a matéria-prima das suas invenções.
Meta: 3 Projetos concluídos.


Você começa a combinar componentes simples e fazer com que conceitos e fenômenos passem a interagir entre si.
Meta: 5 Projetos concluídos.


Projetos com múltiplos componentes combinados, explorando fenômenos, testando hipóteses e criando suas primeiras peças autorais.
Meta: 7 Projetos concluídos.


Você passa a confeccionar Projetos com componentes e peças que você mesmo projeta, com liberdade criativa e domínio do processo.
Meta: ilimitada — aqui você coleciona invenções.
Cada fase adiciona um tipo novo de conhecimento de alta aplicabilidade ao seu repertório de projetos, sempre através de algo que você escolhe fazer.
Ao contrário dos cursos tradicionais, aqui você escolhe o que quer criar para aprender — e por isso se especializa, naturalmente, nos seus tipos favoritos de Projeto.
Quem pesquisa como fazer projetos quase sempre esbarra primeiro em kits prontos, que:
🚫 Resultado: você monta um quebra-cabeça, não um Projeto seu.
Na faculdade, os projetos práticos existem para aplicar teoria, não para você criar o que mais quer.
⏳ Muito estudo, pouca aplicabilidade.


A essência da TMP é combinar coisas simples de conseguir com conceitos fáceis de entender.
Nas 4 Etapas da TMP, você junta partes e ideias simples para inventar o complexo.
Essas combinações transformam luzes em esterilizadores, movimentos em vibrações ultrassônicas, calor em câmaras como a da Varinha.
Com a TMP, é como esculpir uma escultura – ao invés de montar um quebra-cabeça pronto como com kits.
Focando em criar para aprender, você consegue Projetos mais interessantes e acessíveis do que nos cursos tradicionais.


Tenha acesso gratuito às minhas maiores e melhores ideias, descobertas, inovações e invenções nos Esquemáticos!
Os Esquemáticos são tutoriais das minhas criações pessoais, e são materiais vendidos separadamente para quem é de fora da Academia de Projetos, mas entrando no Eletrônica para Projetos você terá acesso gratuito ao Esquemático mais Recente.
Um exemplo de Esquemático mais Recente que quem estava no Eletrônica para Projetos teve acesso foi a Varinha P*********a mostrada na aula!


A coletânea dos fornecedores que eu uso para conseguir componentes de qualidade e com frete gratuito, minhas notas pessoais sobre eles e tudo o que você precisa para controlar seu próprio estoque de criação de Projetos.


Um guia prático de ferramentas e materiais para você construir a sua oficina dedicada ao seu tipo favorito de invenção por menos do que uma pizza!


Materiais, técnicas, estruturas e mecanismos que você consegue replicar com materiais caseiros sem depender de impressora 3D nenhuma.


A eletrônica que transforma leigos em inventores, no Eletrônica para Projetos, você aprende em minutos e já consegue implementar nos projetos e invenções!


Microcontroladores e programação para criar sistemas inteligentes, robôs e automações;


Projetos Instantâneos que te colocam em ação com materiais de casa que todo mundo tem e que vêm do mercado, de papelarias e farmácias.


Onde nossas principais interações acontecem: um ambiente onde você pode ver, mostrar e desenvolver Projetos com outros inventores como você.


Seus stories vão virar um ambiente de curiosidade, criatividade e inteligência.






















7 dias de garantia incondicional: não importa o motivo, você pode acionar a garantia a qualquer momento dentro desse período. Veja por conta própria a didática das aulas, consuma os materiais, comece os seus Projetos e se dentro de 7 dias após a inscrição você não estiver satisfeito, basta solicitar o cancelamento, e reembolsaremos 100% do valor pago.


Já gerou dezenas de milhões de visualizações com Projetos que, assim como os que fez desde a sua infância, usavam muito mais a criatividade do que a carteira, e até hoje muitas das coisas que faz pegam partes da lata de lixo reciclável.
Essa vontade de criar que veio desde cedo fez com que a engenharia mecatrônica fosse sua escolha de faculdade pois era o que via como o caminho para conseguir fazer a maior variedade e diversidade de Projetos possíveis, mas lá dentro da USP descobriu que a engenharia não desbloqueava o potencial criativo de ninguém: o essencial é só a disposição de pensar sobre uma ideia.
Quando começou nas redes sociais, seus Projetos logo chamaram atenção pelo contraste entre a simplicidade dos materiais e a profundidade das ideias. Com mais de 800 mil seguidores em múltiplas redes, percebeu que muitas pessoas querem fazer Projetos mas não sabem por onde começar — acreditando erroneamente que escolas, faculdades, peças e componentes caros são o único caminho. Para provar o contrário foi criada a Academia de Projetos.
O foco dos materiais da Comunidade de Inventores é a criação, não o reparo. Você aprende sim os principais componentes que mais tem chance de falha e como substituí-los, entretanto, caso só queira aprender a consertar, recomendo um curso de manutenção.
O foco da Comunidade de Inventores são construções que usam recursos simples e acessíveis de se obter e manusear em casa. Portanto, não fazemos projetos que envolvam equipamentos industriais ou laboratoriais, por exemplo, fundição, trabalhos com metal, modelagem e sopro de vidro, etc.
Aceitamos Pix ou Cartão de Crédito. A opção de Cartão de Crédito pode ser dividida em até 12x. Ao realizar o pagamento via cartão de crédito e PIX você recebe o acesso ao treinamento imediatamente.
Não precisa se preocupar. O Professor Leandro gravou o treinamento inteiro sem usar uma loja local e, nele, vai te ensinar a conseguir componentes até mesmo sem pagar frete nenhum e a conseguir materiais de lugares que nem imaginava!
Os materiais da Comunidade de Inventores possuiem um conjunto de metodologias para cada etapa do desenvolvimento dos seus projetos, desde o entendimento de conceitos até o plano e execução. De forma geral, os métodos funcionam através da definição de um objetivo, ou seja, o projeto que você mais quer fazer, e logo de imediato você já se coloca para trabalhar nele através da orientação e aprendizado obtido nos conteúdos!
Os conteúdos não foram feitos para serem maratonados, você deve consumí-los conforme a necessidade do seu projeto, por isso, não são materiais para quem não tem uma ideia que quer por em prática. Além disso, por serem conteúdos em vídeo aulas, você poderá acessá-lo quantas vezes desejar, em quaisquer horários e fazer no seu ritmo, sendo assim a duração dependerá da sua disposição e disponibilidade. Lembrando que você poderá acessa-lo tanto por computador ou smartphone.
Claro! Como confiamos em nosso método, você poderá testar o curso por 7 dias, direito seu garantido por lei! Se por qualquer motivo, sentir que é muito básico, muito avançado ou por qualquer outra razão não gostar do Treinamento, devolvemos 100% do valor investido.
Com certeza! Nosso Método utiliza uma abordagem prática em que são necessárias pouquíssimas, ou, na maioria dos casos, nenhuma equação para fazer seus Projetos! Além disso é um material focado em iniciantes que ou nunca tiveram contato com física, eletrônica, elétrica… Ou mesmo que já até viram algo faz muito tempo e já não se lembram mais.
Sim! Temos Grupos Exclusivos que fazem parte do Ecossistema da Comunidade de Projetos que você terá acesso ao adquirir o Treinamento. Nele terá acesso ao próprio professor e colegas para falar sobre seus Projetos, dúvidas e discutir suas ideias.
Realmente é um preço fora do comum para aprender eletrônica. Os cursos tradicionais costumam custar alguns milhares de reais e são focados em consertar ao invés de criar, mas a acessibilidade dos Projetos faz parte da filosofia da Academia de Projetos, e ao invés de fazer um Treinamento caro que só te ensina um modelo de Projeto (que acaba sendo muito mais um "tutorial" do que um "treinamento") como outras escolas fazem, resolvemos fazer um material acessível, objetivo e que em cada aula você aprende um conceito que pode ser utilizado em múltiplos Projetos e ideias!
Não temos uma idade mínima. Os conceitos são explicados desde o nível básico para que todo mundo consiga entender sem restrição de idade. É necessário apenas o conhecimento de coisas simples como multiplicação e divisão!
Inteiramente online! Logo após sua compra for aprovada, você receberá um e-mail com o acesso e, assim, poderá iniciar imediatamente seus estudos e Projetos.
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